mortal-kombat-9-200810_f05

Mortal Kombat

Pierwsza gra z tej głośniej serii stworzona została w roku 1992. Program zaprojektowało dwóch programistów. Gra z miejsca stała się popularniejsza od dominującego w tamtych czasach Street Fightera ze względu na szereg nowoczesnych jak na tamte czasy rozwiązań zastosowanych w […]

20081208162652

Kasyna online

Gier online istnieje tak wiele, że zdawać by się mogło że nie mam dziedziny której by nie poruszały. I faktycznie, rzadko kiedy pojawia się propozycja gry, która nie posiadałaby na rynku gier jakiegoś pierwowzoru czy odpowiednika. Obecnie rozrywki również dla […]

20081208162652

Co trzeba zrobić, żeby móc grać w gry online

Gry online dają możliwość grania z ludźmi z całego świata, to właśnie dlatego tak wiele osób tak bardzo chętnie w nie gra. Ludzie, którzy pragną zmierzyć się z innymi graczami pozostając jednocześnie anonimowymi zawodnikami mają wiele okazji do sprawdzenia się. […]

action-driving-game-screenshot

Zalety gier online

Gry online cieszą się zdecydowanie dużą popularnością wśród młodych i starszych osób, kobiet i mężczyzn, grup zorganizowanych i solowych zawodników. Gry online mogą być dla wielu osób sprawdzianem swoich własnych umiejętności, gdyż przekonać się one mogą w obiektywny sposób, czy […]

15618_3070961

Gry online na komórkę

Gry online skupiają rzesze fanów, którzy gotowi są godzinami siedzieć w Internecie i bawić się wspólnie na jednym z portali, które udostępniają tego rodzaju rozrywkę. Gry online są tym bardziej popularne, że grać w nie mogą wszystkie, dowolnie wybrane osoby, […]

 

Dragon Age – walka, a umiejętności

dragon_age_poczatek_6

Umiejętności postaci podzielić można na bierne, działające cały czas oraz na takie, które gracz musi wybrać osobiście, aby zadziałały. Czynnością bierną może być na przykład wzmocnienie siły ciosów, natomiast włączaną cios tarczą itd. Jednakże zastosowany w grze system sztucznej inteligencji pozwala na to, aby postacie korzystały z posiadanych umiejętności samodzielnie. Oczywiście nie zawsze działa to w sposób najkorzystniejszy dla gracza, ale jest dość zadawalające. Większość tego typu umiejętności zużywa punkty wytrzymałości, ponadto każda umiejętność użyta może być tylko raz na pewien określony okres czasu. Punkty wytrzymałości regenerować można za pomocą odpowiednich zaklęć wzmacniających oraz mikstur. Po walce zużyte punkty wytrzymałości wracają automatycznie, dość szybko. Pamiętać należy także, że szkolone umiejętności powinny być odpowiednio dobrane i adekwatne dla danej postaci. Nie ma sensu szkolić łotrzyka jak wojownika itd. Porady dotyczące umiejętności znaleźć można w instrukcji.

Dragon Age – obóz drużyny

Dragon-Age-Poczatek

Jak w większości tego typu gier RPG także i w Dragon Age przewidziano odpoczynek. Zasada jest podobna jak w innych grach RPG, postacie odpoczywając regenerują zdrowie. W przypadku Dragon Age oznacza to ni mniej ni więcej możliwość wyleczenia ran, które osłabiają postacie. Odpoczywać można jedynie w ściśle określonym miejscu. Wystarczy, że na mapie świata gracz kliknie stosowną ikonę oznaczającą obóz drużyny i już można odpocząć. Obóz jest także dość specyficzną lokacją. Można przede wszystkim porozmawiać z członkami drużyny, dla każdego przewidziano ogromną wręcz ilość różnego rodzaju dialogu. Rozmowa ma wpływ na nastawienie danej postaci do osoby gracza. Relacja można zarówno poprawić jak i oczywiście pogorszyć. Ponadto w obozie właśnie wzmocnić można przedmioty poprzez ich zaklinanie. W obozie także zakupić można różnego rodzaju wyposażenie, o ile gracz zdecyduje się udzielić pomocy wędrownemu handlarzowi. Przeważnie wybór towarów jest dość zadowalający, no i zawsze można sprzedać wyposażenie zebrane podczas ostatniego zadania.

Dragon Age – system ran

Dragon-Age-Poczatek

W grach RPG tego typu bardzo różnie rozwiązana zostaje kwestia obrażeń jakie ponoszą postacie. W Dragon Age zdrowie oraz wytrzymałość, tudzież mana regenerują się automatycznie po zakończeniu walki. Pozwala to na uniknięcie żmudnego leczenia członków drużyny niemalże po każdej walce. Podobnie jest ze śmiercią postaci. Każda postać „ożywa” zaraz po zakończeniu walki. Śmierć głównej postaci nie powoduje też zakończenia gry. Oczywiście nie oznacza to, że całkowicie zrezygnowano z czarów i mikstur uzdrawiających. Jednak aby nie było zbyt prosto wprowadzony został pewnego rodzaju system obrażeń. Obrażenia, tak zwane rany pojawiają się u postaci, które zginęły podczas walki. Pojawiają się one losowo, może być to rana oka, pęknięta czaszka itd. Każda z ran wpływa bezpośrednio na statystyki postaci. Jeżeli postać zginie po raz drugi pojawia się następna rana. Każdą ranę można wyleczyć specjalistycznym zestawem do leczenia ran. Pomaga też dłuższy odpoczynek w obozie drużyny.